Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Systemy pozycyjne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
4249 10417 5382 3065 1185 393 385

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2019-07-07 19:06:32 625 zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

102 2019-09-08 15:53:52 Renitb zaakceptowano 0.02 4.4M

C++

4.3.2

103 2023-05-09 12:30:25 Aduch zaakceptowano 0.02 5.3M

C++

4.3.2

104 2015-02-15 02:28:26 Wojciech Balawender zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

105 2015-12-16 23:33:12 Konrad Dziedzic zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

106 2016-08-19 18:42:14 Wojciech zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

107 2016-10-04 22:34:30 piogramista zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

108 2016-12-04 21:01:24 SzyWan zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

109 2016-12-11 22:08:33 Novoqoorsky zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

110 2017-01-08 19:40:16 Krzychu zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

111 2017-02-10 20:04:51 QMario zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

112 2017-03-10 12:53:12 kamiaha zaakceptowano 0.03 3.6M

C++

4.3.2

113 2017-03-22 13:22:13 Yon zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

114 2017-04-01 12:03:14 Drazekas zaakceptowano 0.03 3.5M

C++

4.3.2

115 2017-04-06 20:27:00 ShadowCamil zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

116 2017-04-27 21:58:30 shadow887 zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

117 2017-04-28 00:35:12 Skywalker zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

118 2017-05-10 10:31:47 Tytus zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

119 2017-05-30 18:14:22 Angela zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

120 2017-06-17 18:37:28 Kulezi zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.